約 3,893,636 件
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/354.html
アップデート履歴2009 http //www.shinki-net.konami.jp/support/updata/update-rireki.html 2010 2009 2008 2007 +一覧 Ver1.88 (2009.12.15) Ver1.87 (2009.12.08) Ver1.86 (2009.12.04) Ver1.85 (2009.12.01) Ver1.84 (2009.10.16) Ver1.83 (2009.10.08) Ver1.82 (2009.09.17) Ver1.81 (2009.08.28) Ver1.80 (2009.08.27) Ver1.79 (2009.08.25) Ver1.78 (2009.08.18) Ver1.77 (2009.08.04) Ver1.76 (2009.07.24) Ver1.75 (2009.07.23) Ver1.74 (2009.06.29) Ver1.73 (2009.06.18) Ver1.73 (2009.05.26) Ver1.72 (2009.05.25) Ver1.71 (2009.05.08) Ver1.70 (2009.04.24) Ver1.69 (2009.04.23) Ver1.68 (2009.04.06) Ver1.67 (2009.03.26) Ver1.66 (2009.03.12) Ver1.65 (2009.02.26) Ver1.64 (2009.01.29) Ver1.63 (2009.01.09) Ver1.62 (2009.01.09) Ver1.88 (2009.12.15) プレミアムオーナー特典期間中、 オーナーズルームに特典期間終了時刻を表示 プレミアムオーナー特典期間終了まで60分を切ると、特典期間終了のお知らせを表示 プレミアムオーナー特典期間終了後、プレミアムトレーニングを行うと特典期間が終了したことをお知らせし、タイトル画面に切り替わる 不具合修正プレミアムオーナー特典期間終了後バッテリーが減らない場合がある Ver1.87 (2009.12.08) 不具合修正新しく称号を獲得したときインベントリまで戻らない限り称号が表示されない場合がある プレミアムトレーニングの特級で「大成功」時に王冠が表示されない 一部の環境において装備品のアイコンが正常に表示されず装備できない場合がある バトル時に特定のキー入力を受け付けてしまう ポイントバトルランキングに存在しないコアユニットが表示される イベントミッションでの表示に関する不具合 マイ神姫バトルでの称号表示に関する不具合 「サイバーフロント攻略作戦」のBGMを修正 Ver1.86 (2009.12.04) 不具合修正イベントミッション「サイバーフロント攻略作戦」において、AGの数値が正常に表示されていない場合がある 2009.12.01以前に神姫へ装備した一部のアイテムが取り外された状態になっている場合がある Ver1.85 (2009.12.01) 神姫ショップに新商品を追加 プレミアムオーナー制導入 無限バッテリーの追加(プレミアムオーナー専用) トレーニングに「プレミアムトレーニング」を追加(プレミアムオーナー専用) 神姫センターに「イベントミッション」を追加(プレミアムオーナー専用) 神姫センターに「ポイントバトル」を追加 「称号システム」を追加 「砲台型フォートブラッグ 冬季迷彩仕様」バトルロンド対応 「火器型ゼルノグラード 冬季迷彩仕様」バトルロンド対応 マニュアルを更新 Ver1.84 (2009.10.16) 不具合修正「忍刃鎌“散梅”(金)」の攻撃スキル「真・蕾散らし」の説明文に「必要:SPLv1」を追加 レイディアントボウ(赤)の攻撃時エフェクト不具合の修正 Ver1.83 (2009.10.08) 神姫ショップに新商品を追加 「忍者型ミズキ」 バトルロンド対応 神姫ショップに「試着システム」を追加 マニュアルを更新 Ver1.82 (2009.09.17) 神姫ショップに新商品を追加 「食欲の秋!アイテムセールキャンペーン」を開始(~2009.10.01 12 00) Ver1.81 (2009.08.28) 不具合修正イベントミッションの不具合対応イベントミッションの最終ミッションポイントにおけるバトルを再開いたしました。最終ミッションポイントにおける不具合を修正いたしました。 Ver1.80 (2009.08.27) 不具合修正 イベントミッションの不具合対応イベントミッションの最終ミッションポイントにおけるバトルを停止いたしました。 Ver1.79 (2009.08.25) 「残暑を乗り切れ!アイテムセールキャンペーン」を開始(~2009.09.08 12 00) 神姫ショップに新商品を追加 Ver1.78 (2009.08.18) 新要素追加以下の神姫に対応天使コマンド型ウェルクストラ 悪魔夢魔型ヴァローナ 新規ミッションを追加 新規アチーブメントを追加 イベントミッション「サイバーテロから街を救え!」の更新※イベントミッションはサマーフェスタ期間中のみプレイ可能です。 Ver1.77 (2009.08.04) 不具合修正イベントミッション「サイバーテロから街を救え!」において、合成屋で合成アイテム「ライトトンファー」を合成することができなかった不具合の修正。※修正に伴い合成アイテム「マジックマーケットTシャツ(E)」が追加されております。こちらもあわせてご利用ください。 Ver1.76 (2009.07.24) イベントミッション「サイバーテロから街を救え!」の不具合修正合成アイテムの表記を一部修正ローズブーケ(赤)→ローズブーケ(青) AGが武装セット1以外も使用するように修正 Ver1.75 (2009.07.23) 神姫NETサマーフェスタ2009開催(~2009.09.01 12 00) 神姫ショップに新商品を追加 神姫ショップに以下のモデルを追加戦車型ムルメルティア 砂漠戦仕様 戦闘機型飛鳥 夜戦仕様 新要素追加イベントミッション「サイバーテロから街を救え!」を追加※イベントミッションはサマーフェスタ期間中のみプレイ可能です。 Ver1.74 (2009.06.29) 期間限定 特別ミッション「極秘ファイルを入手せよ!」 終了。 不具合修正『[エレガンスブラック]GK012EB 素体』の基本機動力が想定より低い値となっていた不具合を修正。※すでにセットアップ済みの神姫に関しましても、修正が適用されています。 『[エレガンスホワイト]GK011EW 素体』と『[エレガンスブラック]GK012EB 素体』がインベントリ内[素体ボディ]の項目にリストアップされていなかった不具合を修正。 Ver1.73 (2009.06.18) 新要素追加トレジャーアイランドにて「期間限定特別ミッション」を開始。 不具合修正CSCリストア時において、ノーマル武装がリセットされるタイミングを修正。 一部神姫において、戦闘中の台詞の発生条件が間違っていた不具合を修正。 1.73からバージョンアップが行われていない理由は不明。 Ver1.73 (2009.05.26) 不具合修正タイトル画面で特定操作を行った際に、クライアントが終了してしまう不具合を修正 特定コアパーツ専用のパーツ説明文が適切でない不具合を修正 Ver1.72 (2009.05.25) バトルロンド2周年感謝祭を終了ビンゴ グローバルアチーブメントの達成報酬アイテム「2ndアニバーサリーTシャツ(赤)」を配布 神姫ショップに新商品を追加 不具合修正バトルログにおいて、誤ったバトルモード名が表示されることがある不具合を修正 イリーガルマインドを装備した一部神姫において、誤った戦闘台詞が表示されることがある不具合を修正 オンラインマニュアルを更新 Ver1.71 (2009.05.08) 仕様追加新たな「ビンゴカード」を追加 仕様変更ビンゴカード「金剛カード」の出現率を増加 メインウェポン「バースデーキャンドル」のアイコンを変更 不具合修正防御トレーニングのバトルログの表記テキストを修正「対処不能、無防備です」→「防御姿勢をとります」 Ver1.70 (2009.04.24) 不具合修正ビンゴバトルのリプレイデータを選択した場合クライアントが終了する不具合を修正 Ver1.69 (2009.04.23) 神姫ショップに新商品を追加 バトルロンド2周年感謝祭を開始(~2009.05.25 12 00) 新要素追加バトルに「ビンゴバトル」を追加 仕様変更武装パーツ「ジャージボトム」のコーディネートにスクールを設定 不具合修正アチーブメント達成条件のテキストを修正「自分の神姫がCHARM状態で勝利」→「自分の神姫がCHARM状態で相手にとどめを刺して勝利」 Ver1.68 (2009.04.06) 新要素追加「[天使型]bk tr2.FL012 素体」と「[悪魔型]wh bis.FL013 素体」の性能テキストが誤っていた不具合を修正。【[天使型]bk tr2.FL012 素体】誤)LP ○ SP △ 攻 ◎ 命 △ 回 ○ 防 △ 機 ◎ 重 ○ 暗 △ 水 △ 熱 ○正)LP ○ SP ○ 攻 ○ 命 △ 回 ○ 防 △ 機 ◎ 重 ○ 暗 ◎ 水 △ 熱 ○ 【[悪魔型]wh bis.FL013 素体】誤)LP △ SP ○ 攻 ○ 命 △ 回 △ 防 ◎ 機 ◎ 重 △ 暗 ○ 水 ○ 熱 ○正)LP △ SP ○ 攻 ○ 命 △ 回 △ 防 ○ 機 ◎ 重 ○ 暗 ◎ 水 ○ 熱 ○ Ver1.67 (2009.03.26) 神姫ショップに新商品を追加忍者型ミズキ※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます 新商品「シャツパジャマボトムス」はスモールサイズ素体では装備できません 新要素追加新たに以下の素体、武装パーツに対応天使型アーンヴァルB トランシェ2 素体/追加パーツ 悪魔型ストラーフW bis 素体/追加パーツ 「ふくびきカウンター」の景品アイテムを追加 新規アチーブメントを追加 GEM/アイテム交換にアイテムを追加 仕様変更下記アチーブメント達成条件を変更自分の神姫がCHARM状態かつ距離0でオフィシャルバトルで勝利→自分の神姫がCHARM状態で勝利 不具合修正武装エディットでフィルター条件がリセットされない不具合を修正 バトル演算時に誤ってコーディネート特典が付与されてしまう場合がある不具合を修正 その他ネットカフェ公認店での下記専用サービスを終了急速バッテリー充電器使い放題 特定ミッションの自動オープン Ver1.66 (2009.03.12) 神姫ショップに新商品を追加天使型アーンヴァルB トランシェ2 悪魔型ストラーフW bis※天使型アーンヴァルB トランシェ2 素体/追加パーツ、悪魔型ストラーフW bis 素体/追加パーツは、ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 不具合修正消費アイテム購入時の確認メッセージの不具合を修正 Ver1.65 (2009.02.26) 神姫ショップに新商品を追加フェレット型パーティオ リス型ポモック※ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 新要素追加ミッションバトルにシングルミッション「トレジャーアイランド」を追加 ミッションバトルのチームミッションを追加 新規アチーブメントを追加 「ふくびきカウンター」の景品アイテムを追加 GEM/アイテム交換にアイテムを追加 仕様変更武装パーツ「ミストルテイン」にスキルを追加 Ver1.64 (2009.01.29) 神姫ショップに新商品を追加 神姫NETウインターフェスタ終了 新要素追加新アチーブメントを追加 GEM/アイテム交換に武装パーツを追加 ※「ふくびきカウンター」の景品アイテム追加は延期いたします。 仕様変更チームミッション累計勝利数アチーブメントの達成判定に、イベントミッションでのチームバトル勝利数を加味するように仕様変更 不具合修正下記イリーガルマインドを装備した神姫に勝利しても、アチーブメント『「イリーガルマインド」を装備した神姫にオフィシャルバトルで勝利』が達成できない不具合を修正イリーガルマインド(アッシュ)イリーガルマインド(イルミーナ)イリーガルマインド(シャロン)イリーガルマインド(ムーラ)イリーガルマインド(飛魅子)イリーガルマインド(ゼノン) 神姫メンテナンスメニューから、「CSCリストア」ボタンが表示されなくなる不具合を修正。 Ver1.63 (2009.01.09) 不具合修正イベントミッションで、神姫切り替え後のチームバトルブリーフィング画面において、武装データが表示されなかった不具合を修正 Ver1.62 (2009.01.09) 要素追加イベントミッション「サイバーフロント攻略作戦」の BACK-END SERVER を解放 「ふくびきカウンター」の景品アイテムを追加 仕様調整イベントミッション「サイバーフロント攻略作戦」で、制圧レベル上昇に必要な味方神姫数を調整 不具合修正悪魔型「DTリアユニットplus+GA4アーム」バリエーション2で可動ターゲットが表示されていた不具合を修正 イベントミッションのバトル終了時に「アチーブメント達成」と「データファイルによるGEM取得」が同時発生した場合、所持GEM数が誤って表示されていた不具合を修正
https://w.atwiki.jp/vipads/pages/17.html
お知らせ:nopics版にはカードの画像が入っていません。定期的にフルバージョンをダウンロードしてください。 現在での最新を貼っておきます。 更新がかなり頻繁に来るので、スレやチャットでのアナウンスを しっかり、聞きこまめに更新をしてください。 更新をしないでいるとエラーにより相手への迷惑行為に つながりますので、更新を怠らないようにお願いします。 日本版海外版最新は基本ここにあります。 http //www.ygopro.co/ 一番下にあるDownload ygopro hereをクリックしたら垢必要とか行ってくるからこれ入れろ usename abe-san pass vip0721 日本語化ファイル最新 http //www.sendspace.com/file/7blv9j (datafilehostの場合はチェックボックスを外してからダウンロード) 使用は自己責任でお願いします。
https://w.atwiki.jp/heaven1192/pages/95.html
10月13日(金) オリジナルMVP複数追加 10月6日(金) 防具作成に栄光の御旗(青)を追加
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2890.html
オンラインアップデート Ver4.011 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.011(2017.09.21) ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170921]の内容を先行公開!」 「(9/19 20時~)9月21日(木)に実施されるバージョンアップ情報内容などを一足お先にお届け! 先出しLoV情報局!」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(9/21)」 バージョン表記 Ver4.011 アップデート前生放送「先出しLoV情報局!」 キャンペーンの実施ピックアップ錬成 第三弾 Ver4.011からのピックアップ錬成期間中は…… システム関連リーグ昇降格条件緩和 タッグでのマッチングルールの調整 アーツウェイトタイマーの可視化 アーツエフェクトの修正 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 LoV4.net関連自身の戦績の閲覧 称号一覧、称号の設定 ギルド設定 ギルド演習設定 不具合の修正 アップデート前生放送「先出しLoV情報局!」 放送は終了しました。 http //sep.jp.square-enix.com/info/20170919000494.html (配信:YouTube LIVE、ニコニコ生放送) キャンペーンの実施 9月22日(金)より、以下のキャンペーンを実施します。 ピックアップ錬成 第三弾 期間 9月22日(金)~10月5日(木) S Aランクの着せ替えパーツ 使い魔ドール出現UP!! 使い魔ドール レア 名称 S イザナミ A バロン B ペペ B 斉天大聖孫悟空 B ヤクシニー B ヒグー・ドレイル 着せ替えパーツ レア 名称 S Ethnic 1(服装) A Ethnic(髪型) B Paint Ethnic Red(装飾/肌) B Suture Center(装飾/肌) B Grassland(背景) B Temple(背景) Ver4.011からのピックアップ錬成期間中は…… ログインスタンプキャンペーン 毎回1回プレイするだけで霊核やロゴスが手に入る 「ログインスタンプキャンペーン」を毎回開催! 日数 報酬 1日目 無償霊核10 / ロゴス1,000 2日目 無償霊核20 / ロゴス500 3日目 無償霊核10 / ロゴス1,000 4日目 無償霊核20 / ロゴス500 ※報酬が取得できる日数は最大4日間となります。 プレゼント10連錬成 ピックアップ錬成期間中、初回の1回のみ10連錬成が霊核の消費なしで実行できる 「プレゼント10連錬成」を毎回開催! システム関連 リーグ昇降格条件緩和 リーグ名 試合回数 昇格条件 降格条件 ヴァーミリオンリーグ S 10 - 5位以下3回 A 10 4位以上8回 5位以下4回 B 8 4位以上6回 5位以下4回 C 7 4位以上5回 5位以下4回 D 7 4位以上5回 5位以下4回 E 7 4位以上5回 5位以下4回 オリハルコンリーグ A 8→7 4位以上6回→5回 5位以下4回 B 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 C 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 D 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 E 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 ミスリルリーグ A 8→5 4位以上6回→3回 5位以下4回→3回 B 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 C 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 D 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 E 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 プラチナリーグ A 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 B 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 C 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 D 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 E 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 ※プラチナリーグ未満のリーグ帯に変更はございません。 ※本条件緩和を実施するにあたって、9月20日(水)までの戦績はリセットされます。あらかじめご了承ください。 タッグでのマッチングルールの調整 タッグ出撃時、対面にマッチングするプレイヤーは、リーグを優先してタッグもしくはソロのプレイヤーとマッチングされるようになりました。 アーツウェイトタイマーの可視化 対戦相手の『アーツ発動の可/不可』がユニットゲージに表示されるようになりました。 アーツエフェクトの修正 以下の使い魔についてアーツ発動時のエフェクトが目立つよう修正しました。 グレンデル アラネア 魔術の女神ヴァッハ神 ファイアブリンガー 使い魔のバランス調整 今回も前回のバランス調整に引き続き、デッキに採用される使い魔のバリエーションを より増やすことを目的としたバランス調整となります。 そのため、主に現環境において採用されることの少ない使い魔に着目し、使用したときの「勝率」 あるいは「平均順位」が突出して低くなってしまっている使い魔や、強化されることによって 新しいデッキの形が生まれそうな使い魔の上方修正を中心とした調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 グレンデル アビリティ「竜の血」 上乗せダメージ量:自身の攻撃力の70%→90% ホワイトラビット アビリティ「時間殺し」 攻撃時:攻撃間隔+30%→+50%被ダメージ時:攻撃間隔+30%→+50% 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+20→+30 赤斑 アビリティ「ダイイングアップDS」 移動速度:(最大HP-現在のHP)/35→(最大HP-現在のHP)/20 ヴァン・ヘルシング アビリティ「ストックスイッチA」 人獣の自使い魔がマナタワーに駐留しているとき攻撃力:+40→+60 ダグザ 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 仁王・阿 アビリティ「仁王神拳」 追撃固定ダメージ:5→7 仁王・吽 アビリティ「仁王神拳」 追撃固定ダメージ:5→7 リア・ファル 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+30 アニムス 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+40→+50 ボニー アビリティ「ガトリングアタック」 追撃固定ダメージ:2×5回→3×5回 ダンタリオン アビリティ「魔幻公爵」 攻撃対象の精神力低下効果:-20→-30 鞍馬鬼一坊 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 沙悟浄 武装ボーナス 血晶武装時 精神力:+20→+30 こんとん アビリティ「ATKウィーク」 攻撃対象の攻撃力低下効果:-15→-20 リュドミーラ アビリティ「水面に映る黒き花嫁」 精神力ダメージ係数:0.01→0.02 サーガ アビリティ「PSウィーク」 攻撃対象の精神力低下効果:-30→-40 応龍 アビリティ「トラダメージカットD」 防御力上昇値1体:+10→+202体:+20→+303体:+30→+404体:+40→+505体:+50→+606体:+60→+70 オボツカグラ アビリティ「シーウィーク」 ダメージカット値:-30%→-40% オリオン アビリティ「バトルアップW」 攻撃力/防御力:+50/+50→+60/+60 プルートー 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 申公豹 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 ランダ 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+30→+40 サンジェルマン 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+70→+100 閻魔大王 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 長靴をはいた猫 アビリティ「マナアクセル」 効果の限界値:15回マナ吸収するまで→10回マナ吸収するまで※マナ吸収1回につきマナ吸収速度-1秒 バロン アビリティ「バロン・ダンス」 ダッシュアタック後の硬直時間:0.2→0.4ダッシュアタック距離の上昇効果:2100→1900 アズラエル アビリティ「アームドPSYダメージ」 自身を除く血晶武装している自使い魔の数1体:精神攻撃力20→152体:精神攻撃力30→20 アマテラス アビリティ「日輪天照」 移動速度:+20%→+15% 魔術の女神ヴァッハ神 アビリティ「ヴァッハの眩耀」 移動速度:+20%→+10% バハムート 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:30→20 エラトマ アビリティ「ディアボロオドゥース」 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔(自身を除く)の数別追加ダメージ1体時:自身の攻撃力の30%→20%2体時:自身の攻撃力の50%→30%3体時:自身の攻撃力の60%→40% アマデウス アビリティ「ディレイポイゾアタック」 毒ダメージ:5→3 D・ホワイト アビリティ「トライブアップレンジS」 自身と同じ種族の使い魔数別 移動速度上昇効果1体時:移動速度+4%→+3%2体時:移動速度+8%→+6%3体時:移動速度+12%→+9%4体時:移動速度+16%→+12%5体時:移動速度+20%→+15%6体時:移動速度+24%→+18%7体時:移動速度+28%→+21% ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ラムウ アビリティ「裁きの雷」 精神攻撃力:5→10精神力ダメージ係数:0.03→0.02 LoV4.net関連 以下のコンテンツを追加いたしました 自身の戦績の閲覧 自分自身の直近10戦の戦績や過去90日間の戦績が確認できるようになりました。 称号一覧、称号の設定 称号一覧の閲覧や、称号の設定がおこなえるようになりました。 また、称号取得までの進捗状況がご確認いただけます。 ※閲覧・設定は、マイページ上部の称号画像をタップしてください。 ギルド設定 新たなギルドの作成や、ギルドエンブレムの設定、ギルドへの加入申請など ギルド設定がおこなえるようになりました。 ギルド演習設定 ギルドに所属しているメンバーが8名以上の場合、ギルドに所属している メンバーのみで演習場にて対戦ができる設定がおこなえるようになりました。 不具合の修正 以下の不具合を修正いたしました 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』において、公式モバイルサイト「LoV4.net」で設定した一部のBGMが正しく再生されない。 黒髪マリエのチャットボイス【愛情】に表示されるテキストと再生されるボイスが異なる。 一部の使い魔の武装、血晶武装演出後に、カメラが地面にめり込むことがある。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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アップデート履歴の内容については、ShoboLog「【マインクラフト企画】脱出人狼 ver.1.12」より一部引用しています。 2020/07/25キット追加 仕様変更 2020/06/03新キット追加 新アイテム追加 ランダムイベント追加 仕様変更 2020/05/26仕様変更 2020/05/22仕様変更 2020/05/20仕様変更 2020/05/19ゲームの流れの変更 仕様変更 2020/05/16仕様変更 2020/05/15すごい量の変更 [部分編集] 2020/07/25 キット追加 Glider:エリトラがもらえる 仕様変更 マップに飛行船追加 2020/06/03 新キット追加 Ninja:落下ダメージを周りのプレイヤーに与えることができる 新アイテム追加 シャベル:エンドポータルフレームを早く破壊できる ランダムイベント追加 雷雨が降り始めた!:天候が雷雨になる 経過時間12分で解除 仕様変更 Archerの拡大削除 2020/05/26 仕様変更 スポナーブロック破壊時のポイントを100Pから300Pに 初期から購入できるキットはArcher、Farmer、Builder、Kikoriの4種類のみ、それ以外のキットはアンロックが必要に Gamblerのかぼちゃが5分間で自動的に消えるように Gamblerの効果に最大体力1増加を追加 Ghost使用中に移動速度上昇Ⅰが付与されるように Kikoriがゲーム開始時に土と苗木が配布されるように Demomanの効果に爆発耐性を追加 2020/05/22 仕様変更 人狼にもビーコンミッションクリア時に同時にポータルが配布される 人狼の死亡時にチェストにエンドポータルフレームが2キルまでは1つ、3キル以上はキル数-1個入る 脱出ポッドの出現条件に生存村人が3人以下になったらを追加 ビーコンコンパスを300Pから400Pに 2020/05/20 仕様変更 ビーコンが0個破壊になるバグ修正 ビーコン付近でブロック設置したり溶岩が流れないように 出現個数8で必要は回数を5に ビーコン同士が最低100マスは離れるように ビーコン破壊時ボーナスが150に (全員)・近くのビーコンがわかるスコアボードコンパス 200P (人狼)・人狼の金剣の価格を600から700へあげる (全員)・トランシーバーを50Pに (全員)・鈍足1を10秒間つけるスノーボール 100P (1人2個まで) クリスタルの対象となったプレイヤーの付近では5秒間溶岩をおけなく 脱出ポッド出る時間が17分に 延長時間を削除 ワールドの広さが 700 (350) に EGGが経過2分で出るように 2020/05/19 ゲームの流れの変更 経過2分まで 昼&無敵 経過2分から夜時間&ビーコンイベントスタート 経過7分でランダムイベント① 経過時間10分から脱出可能 経過12分でダイヤ剣配布 経過17分からお腹すく 経過20分で脱出者がいたら終了 仕様変更 もし脱出者がいなければ延長時間3分でビーコン3つ出現 人狼の紙を200P コンパスを100P 鉄鉱石、金鉱石をピッケルで掘った時にそのままインゴットになるように 探偵の本をショップではなく経過10分からマップ上にドラゴンエッグが7つランダムに出現(少しエフェクトを付けて欲しい)しそれを破壊することで入手可能なようにする。 EPの獲得方法を持ち帰り方式ではなく脱出時のボーナスのみにする。貢献度によって死亡&脱出時のEPを与える。 クリスタル 弱体化 逃げやすくなった ダイヤ剣配布を13分からに エンダーアイ 500P カメレオン 300P 追加KIT購入 300P ( 1人1つまで) 金4つ+リンゴで金リンゴが作成可能 リンゴがどの木の葉からも1%の確率で出現 2020/05/16 仕様変更 /j 内容で人狼のチャットができる 人狼の際に、他の人狼が紙を買っているかわかるように 人狼専用アイテム カメレオンの追加 クリーパーのポイントを40ポイントに上方修正 人狼ショップに弱体化の矢 アイテム:暗視ポーションを50ポイントに値下げ 占いの本を600ポイントに。高くたった ビルダーに丸石と原木を追加 破壊が必要なビーコンの数を5個から6個に変更 ラピスのポイントが1つ10 - 6に 金 100 - 70 ダイヤ 500 - 400 2020/05/15 すごい量の変更 すごい量の修正と変更が入った
https://w.atwiki.jp/magiaconnect/pages/188.html
「マギアコネクト」をご利用いただき誠にありがとうございます。 2016/6/21(火)に以下の通り、アップデートを実施いたしました。 ◆ゲーム内容 72時間限定スターターガチャの実装 TIPS機能の実装 不具合の修正 ガチャで入手したアイテムの受け取り方法の変更 ※これまでガチャで取得したアイテムは直接付与されていましたが、本日のアップデート以降はプレゼントへと付与されるようになります。 ※更新内容が上手く反映されない場合がございます。 その場合、お手数ですがアプリケーションを再起動してくださいますようお願いいたします。 今後とも「マギアコネクト」をよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/16575.html
アップデート履歴(パズドラレーダー) アプリのアップデートなど2.6.2 - 2016.07.09 2.6.1 - 2016.06.26 2.6 - 2018.06.25 2.5.1 - 2018.05.30 2.5 - 2018.05.21 2.4.2 - 2018.04.24 2.4.1 - 2018.04.19 2.4 - 2018.04.10 2.3.3 - 2018.03.29【Android】 2.3.2 - 2018.03.22 2.3.1 - 2018.02.27 2.3 - 2018.02.21 2.2.1 - 2018.01.22 2.2 - 2018.01.18 2.1.2 - 2017.12.20 2.1.1 - 2017.12.11 2.1 - 2017.12.05 2.0.2 - 2017.11.01 2.0.1 - 2017.10.26 2.0 - 2017.10.12 1.7.3 - 2017.09.27【Android】 1.7.2 - 2017.06.05 1.7.1 - 2016.12.14 1.7 - 2016.12.06 1.6.1 - 2016.10.05 1.6 - 2016.09.29 1.5.0 - 2016.09.08 1.4.0 - 2016.08.09 1.3.0 - 2016.07.26 1.2.1 - 2016.07.06 1.1.0 - 2016.06.07 1.0.6 - 2016.05.02 1.0.5 - 2016.04.20 1.0.4 - 2016.03.30 1.0.2と1.0.3の情報は見つからず(2018.03.07)。欠番の可能性もあり。情報募集中。 1.0.1 - 2016.03.16 【Android】 1.0 - 2016.03.17(木) コメント アプリのアップデートなど パズドラ本編の更新情報はこちら。 2.6.2 - 2016.07.09 機能の調整 2.6.1 - 2016.06.26 不具合の修正 2.6 - 2018.06.25 バトル結果画面に表示される、バトル評価の★を集めることで、バトルメニューの「ボーナス宝箱」を開けることができるように 「通常トレジャー」に5つのトレジャーが追加「火の希石ラッシュ!」など「雷天の頑龍王・ガイノウトの希石」など、一部モンスターの希石がランダムで3体出現し、必ずドロップ 「specialトレジャー」に5つのトレジャーが追加「ボーマ 降臨!」などダンジョン内では超強力なモンスター「精霊王」が出現 2.5.1 - 2018.05.30 新機能追加iPhone Xの全画面表示対応など 2.5 - 2018.05.21 50,000レーダーポイントを使用して、リーダーのスキルを変更できるように 2.4.2 - 2018.04.24 不具合の修正 2.4.1 - 2018.04.19 パズドラ本編アップデートに伴うアップデート? 2.4 - 2018.04.10 ショップに「構築済チーム購入」を追加 チーム編成で設定できるチーム数が6チームから10チームに増加 モンスターの並び替え画面「並び順」に、「コレクション」が追加 モンスターの並び替え画面「フィルタ2」に、覚醒スキルのレア枠数の指定が追加 モンスター生成時に、モンスターのレア度に関係なく全ての覚醒スキルが自動で設定されるように サーチで出現する宝箱からモンスターメモリーが手に入る場合、必ずレア度が★3以上に 2.3.3 - 2018.03.29【Android】 動作の改善 2.3.2 - 2018.03.22 パズドラ本編アップデートに伴うアップデート不具合の修正と細かいブラッシュアップ(Apple Storeによる情報) 2.3.1 - 2018.02.27 不具合の修正 2.3 - 2018.02.21 対戦モードドロップの基本操作時間を4秒から5秒に延長。 バトル後に相手のHPゲージを減らした数に応じてゴールドをゲットできるように。 UI王冠アイコンが表示されるように。 名称「ソウルアーマー」を「リーダー」に名称変更 「モンスターメダル」を「モンスターメモリー」に名称変更 2.2.1 - 2018.01.22 不具合の修正と細かいブラッシュアップ 2.2 - 2018.01.18 レアガチャのソウルアーマー的中率の確率表示 新たな覚醒スキル「追加攻撃」が追加 チャレンジバトルに挑戦することができる「龍喚士」が、サーチで出現するように UIゲーム内メールに「まとめて受取」「まとめて削除」「保護」を追加 【Android】Android OS 8.1に対応 2.1.2 - 2017.12.20 不具合の修正と細かいブラッシュアップ 2.1.1 - 2017.12.11 一部のモンスターメダルにおいて、売却やモンスター生成によって0枚になった時、未取得として表示される不具合の修正 2.1 - 2017.12.05 覚醒スキル新覚醒スキル「ロック耐性」 覚醒スキル「バインド回復」のレア度がSRからRに変更すでにSR枠に「バインド回復」を設定している場合はそのまま ★6以上のモンスターを生成した時、すべての覚醒スキルが自動で設定されるように左端の覚醒スキル以外は、これまで通り変更可能 モンスターメダルを大量追加一例:色ヴァル・新戦国・一部ナンバードラゴン・一部降臨(ティターニアなど)・裏天空や蟲龍などのスペダン龍 対戦モード自分や相手のスキルおよびスキルターンなどが確認できるように 最大HPを超えた回復量がHPゲージに表示されるように スキル発動演出がスキップ可能 2.0.2 - 2017.11.01 一部機能のブラッシュアップ 2.0.1 - 2017.10.26 チャレンジバトル終了後に報酬が直接配布されるように 「属性」ソート時に副属性付のモンスターが前列に並ぶよう調整 「助っ人」メニューで表示される連動モンスターが「レベル限界突破」している場合のレベル表記の青文字表記 取得済みのモンスターメダルが分かるように 2.0 - 2017.10.12 対戦モード、チャレンジバトル実装。詳細はこちらソウルアーマーがゲットできるガチャが登場 モンスターメダルからサブのモンスターを生成 サーチ時にたまに宝箱(赤、銀、金、虹のいずれか)が出現。ゴールド、レーダーポイント、対戦用の覚醒スキル及びモンスターメダルが入手できる。連続で同じ場所でのサーチが可能に(サーチ毎に宝箱の判定あり)。またリフレッシュ時には確定で金箱以上が出現する。 ドロップによる交換可能ダンジョン及び常設トレジャーが変更。 ドロップ所持上限が999に。 ゲーム内メールの期限が60日に(レーダーポイントやゴールド等が添付されているメールが対象) 5,000円で購入できるゴールドの枚数が42,500枚から50,000枚に変更 アップデート後、タイトル画面からスタートすると一度だけ自身の分身となるキャラクターを選択することができるように。選択後、再度キャラクターを変更することはできない。 1.7.3 - 2017.09.27【Android】 Android OS 8.0への対応 1.7.2 - 2017.06.05 一部機能の調整 1.7.1 - 2016.12.14 現在地を示すアイコンが、前回のサーチサークル外となったら、サーチができるように 1.7 - 2016.12.06 ゴールド追加。500ゴールドでサーチ回数をリフレッシュ可能にゴールドは有料アイテム、120円で500ゴールド、5000円で42500ゴールドなど。 同じ種類のモンスターメダルを所持上限(9枚)より多く取得した場合、ゲットしたモンスターメダルは自動的に売却され、「ゴールド」になる他、サーチでも入手可能に。 マップ上に、最後にサーチした範囲が記録・表示この最終サーチ位置の範囲内では自動的にサーチボタンが押せなくなる。 1.6.1 - 2016.10.05 今後予定しているイベント実施のための調整 1.6 - 2016.09.29 一部トレジャーがパズドラクロス連動に対応 OS対応iOS10.0とAndroid OS7.0に対応 不具合対応 1.5.0 - 2016.09.08 モンスターメダルを集めて報酬を得る「コレクション」がメニューに追加された。入手方法はマップ上でサーチとアーマードロップの読み込み。 達成報酬とそれにより入手できるダンジョンやモンスターの実装。 1.4.0 - 2016.08.09 不具合修正 1.3.0 - 2016.07.26 07/28(木)発売予定のニンテンドー3DS専用ソフト『パズドラクロス 神の章/龍の章』との連動に対応 1.2.1 - 2016.07.06 位置情報取得の機能を調整 1.1.0 - 2016.06.07 UI移動の軌跡が残るように マップ画面で「ドロップ出現中!」のお知らせを表示 不具合対応「今日の移動距離」において、移動した距離が正常に反映されない不具合に対応 1.0.6 - 2016.05.02 不具合修正ドロップの出現、取得が正常におこなえない不具合に対応 【iOS版】現在地の更新時間が短縮 1.0.5 - 2016.04.20 現在地の更新中でもサーチや助っ人リストの更新が可能に サーチした場所から移動してもドロップが動かないように 同じ場所で一定時間経過後に再びサーチすると、ドロップが出現するように 【Android版】現在地の更新時間が短縮 1.0.4 - 2016.03.30 位置情報表示のON/OFF機能が追加 マップ画面にコンパス機能が追加 ゲーム開始時や再開時に「現在地を更新しています」とダイアログが表示され、現在地が更新されてからゲームが進行するようにサーチや助っ人リストの更新ができず、マップ画面のドロップ・トレジャーは表示されない。 【Android版】ドロップ交換で入手した壁紙の保存場所を、「Download」フォルダから「Pictures」フォルダに変更 AndroidOS4.0~4.4未満の端末で、ソフトキーの表示に対応 1.0.2と1.0.3の情報は見つからず(2018.03.07)。欠番の可能性もあり。情報募集中。 1.0.1 - 2016.03.16 【Android】 位置情報の設定時、「位置情報モード」で対応するモードを増加正確な位置情報を取得するために、「高精度」の選択を推奨している 1.0 - 2016.03.17(木) アプリ配信開始 コメント ここは不具合報告の場ではありません。 とりあえず作成しました。ぼちぼち更新していきます。 -- 2018-03-07 15 22 02 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pubattlegrounds/pages/24.html
早期アクセスのアップデートログ1 翻訳をしてみましたがどこで公開すればいいのかわからなかったのでひとまずページを作っておきました。不要なら削除してください。 また誤訳も多い可能性がありますので細かいところは各自で確認することをお勧めします。 【】で囲っているのは私の予想になります。 -------------------以下本文------------------------- プレイヤー諸君へ 今日は早期アクセス中のアップデートスケジュールを説明し、大きな問題のいくつかに取り組んでいることを説明します。 早期アクセススケジュール 早期アクセスは、現状3つの段階からリリースしていきます。 毎日の更新:サーバーパフォーマンスの向上 毎週の更新:バグの修正とクライアントパフォーマンス安定性の修正 毎月の更新:新しいコンテンツを追加し、ゲームバランスを調整する更新など 既存の問題 いくつかの建物にレンダリングが行われない珍しいバグがあり、壁を抜いて攻撃を行うことができる。我々はこのバグを追っています。修正されたときに報告します。 サウンド 多くの人からポジショナルサウンドに関するフィードバックを頂いています。今日はMarekがこのサウンドがゲームでどのように機能するか少し詳しく説明します。 銃声 ゲームで聞こえる銃声は音源とプレイヤーの距離により聞こえるまでの遅延があります。 音の速度は340m/sなので、銃がプレイヤーから340m離れて撃たれた場合、銃口が先に見えて1秒後に銃声が聞こえます。 銃撃が屋内から発射されたか、射線が通っている(遮られていない)場合、リバーブエフェクトとLPF【おそらくLow Pass Filter】がサウンドエフェクトに適用されます。 バレットクラック/Whizz Effect バレットクラック効果(または弾丸の衝撃波)は、超音速の発射体がプレイヤーを通過するときに生まれる。このエフェクトは弾丸の軌跡線上最も近い点で聴くことができます。 基本的に音源は線に対して垂直です、左のヘッドフォンにバレットクラックが発生した場合、その発射点は正面か背後にあるかがわかります。 武器のほとんどは超音速で攻撃します。これは、プレイヤーが実際の銃声を聞く前にこの効果を聴くことを意味します。 AWM(900m/sの弾速)を使用して1000m離れた対象はこのような順番で音を聞くことになります。 1:マズルフラッシュを確認します 2:~1秒後、クラックが聞こえます(空気抵抗は無視するとします) 3:~3秒後、銃声が聞こえます 弾丸がプレイヤーの近くを通過すると、クラックが発生し、遠くを通過すると弾丸はWhizz Effectを生成します。 距離に基づいて異なるサウンドを混ぜ、再生します(最大距離と減衰もサプレッサー取り付けの影響を受けます)。より近くの銃声は鮮明に聞こえます。 現在のビルドでは、すべての弾丸がクラック音を再生します。わたしたちは速度のチェックを追加することでこのメカニックを変更しました。 したがって、音速よりも遅い弾丸はこのクラック音は再生されず、Whizz効果のみです。 私はすぐにQ Aセッションを行い、ゲームのサウンドに関するフィードバックを提供しますのでお楽しみに!--Marekより クライアントの最適化 ここではクライアント最適化のスケジュールを見ていきますが、このプロセスは時間がかかり、1つのパッチで修正されることはありません。我々はパフォーマンス改善を努めていきますので、気長にお待ちください。 初期パフォーマンスの向上 主な目的 CPUの負荷を軽減し、GPUが完全に発揮できるようにする。 予想された結果 高密度のエリアでもフレームレートが安定します どのグラフィックオプションでも高いフレームレートを維持できます ETA 4月14日(5週間かかる予定)【ETAは予定所要時間の意】 さらなるパフォーマンス向上 ステップ1:アートアセットの最適化(4月7日) 遠距離の建物のLOD頂点を減らす【LODは鮮明度のこと、おそらく遠距離におけるグラフィックモデルの簡略化のこと】 地形のLODを調整し、頂点の総量を減らす ETA 4月7日 ステップ2:地形とオーシャンシェーダ(予定)のレンダリングパフォーマンスの改善 ステップ3:建物の壁を並べ替える(予定)ことにより、CPU負荷を減らす ステップ4;ビデオメモリの使用率を下げる(予定) リーダーボード 私たちのリーダーボードシステムは非常に人気であることがわかっており、大部分は現在のシステムで満足しています。しかし適切なサンプルから十分なデータが得られればバランスをとる必要があります。 ELOシステムは準備が整うまでに多くのバランス調整が必要となり、これを完了するために毎月リーダーボードをリセットすることで、私たちが行った変更から新しいデータを得ることができます。 OC/SAサーバー 明日のクライアントアップデートでは、オセアニアと南米のサーバーをオンラインにする予定です。これらのサーバーは地域独自のリーダーボードを持ちます ピンロック 私たちはサーバーのためにPingロックを実装することを検討しています。これはまだ初案の状態であり、実装にかかる予定時間なども決まっていません。現在はサーバーのパフォーマンスと安定性が優先事項です。 また、異なる地域の友達が一緒に遊ぶ機会を制限したくはないのですが、私たちはPingの高いプレイヤーと戦うことがいかに大変で重要なこと(そしてイライラすること)か理解しており、これを真剣に受け止めています。 この新しい機能を追加する最善の方法を考えていますので、お待ちください。 最後に、今週木曜日にパッチを適用するパッチノートを記載します。 第1週パッチノート このパッチはクライアントとサーバー両方に配布されます。3月30日木曜日8AM UTC ゲーム外 オセアニアと南米サーバー追加 サーバーパフォーマンスの安定 時間の経過とともにサーバーパフォーマンスが低下する問題を修正しました。 いくつかのサーバークラッシュの問題を解決しました。 クライアントの安定 いくつかのクライアントクラッシュの問題を解決しました。 クライアント最適化 グラフィックオプションへの表示距離設定の追加 ゲームプレイ エンドゲームプレイゾーンの移動速度調整 ロビーでの武器の音量調整 UI エイム状態でない場合の車両内での十字線【クロスヘア】の削除 アイテムの耐久性状態を付近に表示する機能を追加 バグの修正 しゃがんで移動するときのバグを修正 インベントリを開くときに発生するパフォーマンス低下の修正 キャラクターが特定のエリアでMAPの下に行く問題の修正 チームプレイモードで観戦するとき、フィールドの下を覗けなくするようにしました キャラクター作成時のバグを修正 REVIVEシステムの問題を修正。ダウンしたプレイヤーが死亡したとき、復活のモーションと競合する問題を修正 PLAYERUNKNOWNのハイトップトレーナー【おそらくランキング上位の人?】が間違ってレンダリングされるバグを修正 キャラクターが木や壁の裏側で車からダメージを受ける問題を修正 またゲームでお会いしましょう! 原文はこちら
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1204.html
Ver3/アップデート情報 ←前Ver 次Ver → Ver3.006/アップデート情報 オンラインアップデート[20131001] 【バージョン表記】 Ver3.005 【システム関連】 ストーリーモード「運命の扉」が実装されました ※ストーリーモード「運命の扉」をプレイするには、ステージごとに全国対戦を一定回数プレイする必要があります。 【主人公・使い魔のバランス調整】 ▼主人公ユニットのHPを下方修正しました (300→200) ▼覚醒時・超覚醒時のアビリティ「ガードブースト」の上昇値を下方修正しました (99→50)
https://w.atwiki.jp/hihiro/pages/39.html
カウント - 2009-07-05 10 08 06 (Sun); SATA2RI2-PCIeのBIOSをアップデート【SiliconImage Sil3132】 RAIDボード(SATA2RI2-PCIe)のBIOSをアップデートしました。 画像は、クリックすると大きくなります。 ドライバー・BOISファイルのダウンロード SiliconImageのダウンロードサイトから対象ファイルをダウンロード ドライバー *Sil3132 BASE, SATARAID5 and system BIOS 9/17/2008 7.5.07 78 kb (SiI3132_7507.zip) BIOS *SiI 3132 32 64-bit Windows SATARAID5 Management Utility 11/10/2008 1.5.19.0 17504 kb (SiI3132r5_15190_logo.zip) をダウロードし、解凍する。 ドライバーのアップデート [Setup.exe]を実行し、旧バージョンのインストールフォルダーにインストールする。 BIOSのアップデート コントロールパネルの【Silicon Image SATA Controllers】を起動 [Silicon Image SATA Controllers Properties]の[Flash Bios]タブを表示する。 ここから、BIOSのバージョン確認及びアップデートを行います。 [Browse]ボタンを押して、BIOSファイル(r7507.bin)を選択する。 [Program Flash]ボタンを押すと、アップデート実行 再起動を行う。